このページは私の好きな台を紹介していくページです。
チェインクロニクル(サミー)
2018年11月5日導入
6号機の基本的なAT⇔CZを繰り返しつつ出玉を重ねていくAT機です。
AT中やCZ中に重要となるパーティ強化システムがとても面白く、ATが継続する度に強化されていくので、段々楽になっていくタイプのATになります。
【AT・CZ確率】
設定
AT初当たり
義勇軍クエスト
回転数/50枚
機械割
1
1/354.9
1/176.6
約39G
97.9%
2
1/342.1
1/172.2
99.0%
3
1/313.0
1/156.9
101.4%
4
1/281.8
1/146.6
104.6%
5
1/263.2
1/136.2
107.2%
6
1/249.4
1/131.8
110.1%

【小役確率】
全設定共通
リプレイ
1/9.9
6択ベル
1/1.5
地図
1/64.0
チャンス目
1/149.0
弱チェリー
1/99.3
強チェリー
1/297.9

※「蒼天の拳」と同様に本機にも「ちぇんくろ学園」という約60ゲーム間継続する無抽選状態があります。
「ちぇんくろ学園」中はコイン持ちが現状維持となるので、コインロスはほぼありませんが、時間効率がとても悪くなってしまうので、通常時並びにAT中は必ず左リールに青BARを狙って消化することが望ましいです。
仮に、左リール下段に赤7が停止してしまった場合でも、中or右リールに青BARを狙えば回避出来ます。
【APシステム】



毎ゲーム小役に応じて1〜50APを獲得していき、APが「33」「111」「222」へ到達すると「MAP前兆」へ突入することがあります。
また、「333」到達時は自力CZ「義勇軍クエスト」当選期待度約50%となる「宝箱チャンス」へ突入します。
ここが本機の実質天井となるので、ATに当選する最大天井などは非搭載になっています。



前兆ステージは4種類で、「湖都<精霊島<九領<挑戦者の洞窟」の順に「義勇軍クエスト」や「義勇軍ボーナス(AT確定)」の当選期待度が上がります。




マップ前兆から発展マークに到達し、演出成功で「義勇軍クエスト」となるパターンがメインルートです。



通常時の「義勇軍クエスト」はAT当選期待度が50%以上あるハイチャンスゾーンで、初回の「義勇軍クエスト」の★の数が多い程勝率が高くなります。
★2のクエスト:約48%
★3のクエスト:約58%
★4のクエスト:約81%
★5のクエスト:100%



「義勇軍クエスト」中は「通常WAVE」と「BOSS WAVE」の2部構成となっており、BOSSを撃破すればATに突入するという流れです。



「通常WAVE」では「BOSS WAVE」で重要な「CHAIN数」に影響するマナ獲得抽選やAT直撃抽選等が行われています。
小役に応じて強敵発見→撃破→マナ獲得(CHAIN獲得)となり、最終的なAT当選率を左右する重要契機です。
「BOSS WAVE」では、5回のCHAIN抽選をし、そのCHAIN数に応じて「(自力or確定)ファイナルアタック」抽選→AT抽選が行われる仕組みです。

CHAIN数別ファイナルアタック移行抽選
CHAIN数
自力ファイナルアタック
確定ファイナルアタック
0
100%
1
5.1%
0.4%
2
25.0%
1.6%
3
88.7%
5.1%
4
41.8%
58.2%
MAX
ファイナルアタックへは移行せず、魔人襲来抽選
成立役によるファイナルアタック移行抽選
(CHAIN抽選後→ファイナルアタックまでの抽選)
成立役
自力ファイナルアタック
確定ファイナルアタック
ハズレ
6.3%
弱チェリー
地図
100%(1・2・3CHAIN時)
100%(4CHAIN時)
強チェリー
チャンス目
100%
自力ファイナルアタック中のBOSS撃破抽選
(本が閉じるゲームを含む2ゲーム間)
成立役
撃破率
ハズレ
32.9%
レア役
100%
その他
25%



義勇軍ボーナスに当選するとATも確定します。
「番長3」のようにAT当選契機に複数のルートがあるのは通常時を飽きさせない為に重要な仕様です。

義勇軍ボーナス
設定
確率
設定1
1/4818
設定2
1/3929
設定3
1/3469
設定4
1/2126
設定5
1/1976
設定6
1/1605


777タウン.net/777townSP


KOMEHYO(コメ兵)




【チェインクロニクルチャプターズ(AT)】
本機のメインAT(4.0枚)で、「ストーリー」と「EXTRAWAVE」の2部構成になっています。
「ストーリー」:8ゲーム固定(初回のみ14ゲーム)



「EXTRAWAVE」:最低15ゲーム継続し、1000コイン区切りで「ブロンズ→シルバー→ゴールド→エピソードボーナス」まで1回のATを昇格させることが可能です。

EXTRAWAVE到達ランク別の恩恵
ランク
恩恵
ブロンズ
初期ランク
15G継続
精霊石1個保障
シルバー
ランクアップ時に5G上乗せ
精霊石2個保障
ゴールド
ランクアップ時に10G上乗せ
精霊石3個保障
エピソード
ボーナス
20G継続
精霊石3個保障
消化中に精霊石・チケット(SR・SSR)獲得抽選




パーティの強化に重要な精霊石を獲得した分だけ実質継続期待度が上がるという「アプリゲーム」的要素はパチスロのゲーム性によく合っています。



AT終了後に突入する「絆ガチャチャンス」。
精霊石1個につきガチャを1回ずつ回せます。
SR・SSRチケット所持時はそのチケットのランク以上のレアリティキャラクターが出現します。
ガチャで出現するレアリティは「R<SR<SSR」の3段階で、高レアリティを獲得する程「義勇軍クエスト(CZ)」の成功期待度が上がります。
更にEXTRAWAVEでの回復力などにも影響するので、本機に於いてガチャの結果は最重要項目になります。

精霊石ガチャのレアリティ振り分け
小役
R
SR
SSR
押し順ベル
84.0%
12.9%
3.1%
リプレイ
75.0%
18.8%
6.3%
ハズレ
50.0%
40.2%
9.8%
弱チェリー
地図
50.0%
50.0%
強チェリー
チャンス目
100%




AT⇔CZをループする程、パーティも強化されていくことになるので、なるべく早めにSSRを多く集めたいところです。
ただ、ATが進むにつれて敵も強くなっていき、SSRでもCHAIN確定にならないストーリーがあったり、フレンドのSRランク(赤)によっても5CHAINが途切れたりすることもあるので、4人SSRを獲得していてもまだまだ最後まで安定圏には到達しないところが良く出来ています。





【魔人襲来】
CZ勝利時の一部で突入する本機では強い特化ゾーンになります。



10ゲーム間に魔神の体力をすべて削ると勝利(初回勝利保障)となり、次回CZ勝利確定です。

魔人レベル別の平均勝率
魔人レベル
HPゲージ
平均勝利期待度
レベル1
1本
100%
レベル50
2本
97.9%
レベル80
3本
85.5%
レベル100
4本
59.4%
レベル200
5本
36.1%




魔神に敗北するまでCZ勝利後は魔人襲来が発生するので、出玉を大きく伸ばす必須級の契機です。




友情レベルは「フレンドのレアリティ」に影響を及ぼす模様です。



右上のアイコンがあるとCZ勝利確定で、5CHAINさせると消費を保留してくれる、すごく嬉しいキャラクターだったと記憶しています。




そして難易度の高い6号機のエンディングにギリギリ到達。



6号機の中では4枚増という高純増でも低純増でもない、バランスの取れたスペックになっています。
また、コイン持ちを少し削っている点とAT確定の天井が無いことでも一撃性は保たれています。
コイン持ちの高い高純増6号機が増えていますが、やはり5.5号機ATにも感じた低設定域に於けるズルズル負けをよく喫してしまいます。
純ボーナス付きの6号機AT「1000ちゃん」タイプも登場しているので、5号機のA-ART機が大好きだった者としてはこのスペックに今後期待したいところです。

薬用育毛剤 薬用スカルプインパクトジェット


777タウン.net 【無料会員登録】


ピックアップ















































































































































ページ上部へ

HOMEへ戻る